
Como todos a dÃa de hoy sabréis, o deberÃais saber en travián tenemos
tropas especificas para cada cometido, es cierto que en muchos casos
esas tropas mantienen una buena media entre defensa y ataque (Véase los
adeduanos) pero en general cada tropa tiene su cometido y si la usamos
para lo que no esta concebida solo conseguiremos tener perdidas.
Romanos:
Legionario:
Tropa para granjear y buena media entre defensa de infanterÃa y
caballerÃa, eso si, esa buena media lo convierte en la tropa buena en
nada.
Pretorianos: Asesinos de infanterÃa, la mejor tropas defensiva contra infanterÃa.
Impéranos:
La mejor infanterÃa del juego por unidad de cereal (Para el mismo
consumo la que mejores hostias mete). Eso si son caros hasta decir
basta....
Imperiatoris: Rápidos, transportan muchas materias, perfectos para granjear.
Caesaris:
La caballerÃa pesada por excelencia, duros en ataque muy correctos en
defensa, sirven para zurrar y para apoyos rápidos, eso si son caros y
comen como el que mas asà que cuidadin con perder muchos que esto si que
duele...
Germanos:
Porreros: La tropas por excelencia de
comienzo del juego, baratos buen ataque para lo que cuestan, salen como
churros, si los dejas durmiendo en tu aldea es tu problema, como venga
un caesaris mata a 36 el solito...asà que vosotros veréis. Como bien he
dicho, tropa del comienzo del juego, en cuanto las materias suban
empezara a estar en desuso aunque siempre podéis usarlos para granjear.
Hachero: Muy rápida construcción, buena pegada, la pega es que son un poco lentos pero.....todo no se puede tener.
Teutones: Buena relación de coste y efectividad, caballerÃa de ataque donde las haya.
Lanceros: Los mata caballerÃas, la mejor unidad contra caballerÃa del juego.
Paladines:
Buenos contra infanterÃa aunque su consumo de cereal les penaliza en
comparación con los pretorianos. Buenos para apoyar ya que son mas
rápidos que sus homólogos romanos y además no caen tan fácil contra la
caballerÃa.
Galos:
Falanges: Buenos contra infanterÃa,
buenos contra caballerÃa, baratos y rápidos de sacar, solo falta que te
rasquen la espalda. Eso si el ser bueno en todo les convierte en
mediocres en todo jeje, no tienen ni puntos débiles ni puntos fuertes.
Muy buena tropa para rellenar huecos en apoyos estáticos.
Espadero: Tropa de ataque gala, no llega al nivel de los impéranos y es mas caro que un hachero pero no están nada mal.
Rayos de theutates: Rápidos, muy rápidos, extra rápidos. Incursiones veloces, robo indiscriminado y tienen un ataque aceptable.
Caballista
Druida: Mata infanterÃas rápidos, perfectos para apoyos por su
velocidad ya que sacrificando un poco de defensa en pos de la velocidad
obtenemos posiblemente la mejor caballerÃa de apoyo rápido del juego.
Haeduano: Mata caballerÃas, buen ataque, el polivalente galo, de lo mejorcito del juego en mi opinión.
Después
de este breve repaso espero que tengáis claro que tropas son atacantes y
cuales ofensivas, pues no me gustarÃa ver a alguien atacando con pretos
o con lanceros y defendiendo con porreros....que cosas mas raras se han
visto.
Como resumen diré que:
Tropas ofensivas: Imperano, imperatoris, caesaris, hachero, porrero, teutón, espadero, rayo de theutates, hadeduano.
Tropas defensivas: Legionario, Pretoriano, lancero, paladÃn, falange, druida, adeduano.
Notad que alguno sirve tanto para ataque y defensa y otros podrÃan servir para granjear como los legionarios.....