sábado, enero 19, 2013

travian wiki - Tropas ofensivas y Tropas defensivas

Como todos a día de hoy sabréis, o deberíais saber en travián tenemos tropas especificas para cada cometido, es cierto que en muchos casos esas tropas mantienen una buena media entre defensa y ataque (Véase los adeduanos) pero en general cada tropa tiene su cometido y si la usamos para lo que no esta concebida solo conseguiremos tener perdidas.

Romanos:
Legionario: Tropa para granjear y buena media entre defensa de infantería y caballería, eso si, esa buena media lo convierte en la tropa buena en nada.

Pretorianos: Asesinos de infantería, la mejor tropas defensiva contra infantería.

Impéranos: La mejor infantería del juego por unidad de cereal (Para el mismo consumo la que mejores hostias mete). Eso si son caros hasta decir basta....

Imperiatoris: Rápidos, transportan muchas materias, perfectos para granjear.

Caesaris: La caballería pesada por excelencia, duros en ataque muy correctos en defensa, sirven para zurrar y para apoyos rápidos, eso si son caros y comen como el que mas así que cuidadin con perder muchos que esto si que duele...

Germanos:
Porreros: La tropas por excelencia de comienzo del juego, baratos buen ataque para lo que cuestan, salen como churros, si los dejas durmiendo en tu aldea es tu problema, como venga un caesaris mata a 36 el solito...así que vosotros veréis. Como bien he dicho, tropa del comienzo del juego, en cuanto las materias suban empezara a estar en desuso aunque siempre podéis usarlos para granjear.

Hachero: Muy rápida construcción, buena pegada, la pega es que son un poco lentos pero.....todo no se puede tener.

Teutones: Buena relación de coste y efectividad, caballería de ataque donde las haya.

Lanceros: Los mata caballerías, la mejor unidad contra caballería del juego.

Paladines: Buenos contra infantería aunque su consumo de cereal les penaliza en comparación con los pretorianos. Buenos para apoyar ya que son mas rápidos que sus homólogos romanos y además no caen tan fácil contra la caballería.

Galos:
Falanges: Buenos contra infantería, buenos contra caballería, baratos y rápidos de sacar, solo falta que te rasquen la espalda. Eso si el ser bueno en todo les convierte en mediocres en todo jeje, no tienen ni puntos débiles ni puntos fuertes. Muy buena tropa para rellenar huecos en apoyos estáticos.

Espadero: Tropa de ataque gala, no llega al nivel de los impéranos y es mas caro que un hachero pero no están nada mal.

Rayos de theutates: Rápidos, muy rápidos, extra rápidos. Incursiones veloces, robo indiscriminado y tienen un ataque aceptable.

Caballista Druida: Mata infanterías rápidos, perfectos para apoyos por su velocidad ya que sacrificando un poco de defensa en pos de la velocidad obtenemos posiblemente la mejor caballería de apoyo rápido del juego.

Haeduano: Mata caballerías, buen ataque, el polivalente galo, de lo mejorcito del juego en mi opinión.

Después de este breve repaso espero que tengáis claro que tropas son atacantes y cuales ofensivas, pues no me gustaría ver a alguien atacando con pretos o con lanceros y defendiendo con porreros....que cosas mas raras se han visto.

Como resumen diré que:

Tropas ofensivas: Imperano, imperatoris, caesaris, hachero, porrero, teutón, espadero, rayo de theutates, hadeduano.
Tropas defensivas: Legionario, Pretoriano, lancero, paladín, falange, druida, adeduano.

Notad que alguno sirve tanto para ataque y defensa y otros podrían servir para granjear como los legionarios.....

1 comentario:

Popular Posts

Con la tecnología de Blogger.